第472章 成功路上最大的功臣!(5 / 6)
“为什么?”
韩烈耐心解释道:“游戏公司要上市,需要为此做出相当多的妥协,比如不能单靠一款游戏、一个IP吃饭,需要建立多个IP,又或者收购一些相关公司,扩大业务领域。
我不是说这些条件不容易满足,我的意思是——当你们为了满足上市条件,而不得不调整自己的步调时,就有更大的可能作出错误的决定。
打个比方,接下来你们肯定要开发崩坏3,崩坏4,这个时候三年过去了,咱们正处于上市辅导期以内。
那么,我们是继续深挖崩坏系列的潜力,还是为了满足上市条件而匆匆上马一个新项目?
类似的抉择困境,将长期困扰你们整个创作团队,损耗热情,出现分歧。
所以我的建议是……
去做你们擅长的事,创造你们喜欢的游戏,把上市当做一个成功之后的必然结果,而不是现在就为了上市而开始自我调整。
这对创作没有任何好处,能理解我的意思吗?”
仨哥们直接被忽悠瘸了。
听韩烈这么一讲,心心念念的上市也不香了。
蔡总心里仍有执念,迟疑开口:“可是,不能尽快上市的话……”
“财富自由嘛!”
韩烈笑眯眯的打断对方,摊开双手:“忘记还有我了?多简单的事啊!”
随手按一下遥控器,打开办公室的投影仪,墙面上顿时出现一排股票代码,红彤彤的一页又一页。
“我们的服务为何叫金融全域一体化服务?”
狗烈的声音陡然变得激昂,忽悠技能全力开动。
“因为我们早已经想好了如何帮助创业者解决上市前的个人财富变现问题!
听我的,把股票质押套些现金出来,你们三个凑2亿交给我,明年我帮你们变成8个亿,解押之后直接买车买房!
有什么要求直接提,我们这边就帮你们全都处理了——我还兼着本地房地产协会的理事,用不着你们操一点心。
房子、车子、存款,全都有了,根本不需要担心失败之后如何如何,还有什么必要非得在最短的时间里上市吗?
我个人感觉,最理想的时间节点是在19年前后,自然而然的上市,而不是为了上市,拼命去搞开发、兼并、扩大经营范围,你们觉得呢?”
瘸了,
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