第一一七章 基地的发展2(5 / 6)
力。
一波万人级丧尸潮,在天黑之前被五六千人清理得一干二净,伤亡数还。挖出所有的晶核后,他们把尸体运到一早挖好的焚尸坑中,薛晨用所剩不多的异能,将这些尸体焚为灰烬。
很快,陆谦干掉急速者的事情在中原一带传开,生存基地两个半小时解决万人丧尸潮,成为传奇。
短短几天后,生存基地迎来庞大的移民潮。
基地正式启动身份系统,常住民除等级基本个人信息外,还需选择职业。职业分四大类,丧尸猎人、科研者、商人、工农。
另外给登记者发放贡献卡。
贡献卡分两种,一种是针对自建佣兵团的积分卡,可通过完成基地任务、猎杀丧尸获取对应积分,积分可做升级佣兵团和享受优惠政策使用。
个人贡献卡则每个常住民都有,按照基地规定累积积分,积分到一定程度,便可兑换相对应的特权。比如,每累积一百积分,可免费兑换2斤大米,每累积一千积分,可免费兑换15斤大米;每累积获得五千积分,可享受每月减免5%税收;每累积一万积分,可享受商城指定物品5%折价,累积十万积分以上,将拥有一套永久免费二居室,允许自由买卖,累积三十万积分以上,奖励一套永久免费别墅,累积一百万积分以上,可与其他百万积分者共享当年基地10%税收分红……以此类推,如果能够达到上亿积分,甚至可以拥有基地部分区域的自治权。
佣兵贡献卡与个人贡献卡不能累计使用,黑爪子佣兵团成员除外。换言之,一个普通佣兵杀死了一个丧尸,拥有一个积分点,这个点子要么算到佣兵卡要么算到个人卡;而黑爪子佣兵团的佣兵,则两张卡都能记,相当于享受双倍积分。另外,黑爪子佣兵团建团之初,承诺的佣兵团内部奖励依然有效,同时,在团供职期间,他们及其家人享受人头税豁免权。
随着户籍制度落实,积分制度公布,人们很快就发现,生存基地的积分制度是偏向丧尸猎人的。很简单的比方,丧尸猎人杀一个一级丧尸可以累积1分,二级丧尸10分,以此类推;可是如果你留在基地做农民,你侍弄的田地,每收获十斤粮食,才能累积1分。10斤粮食看似不多,可是从播种到收割,得花多少心血?耗多长时间?各个工种的工人、商人能累积的积分跟丧尸猎人比起来都极少。
再一参照基地不高不低的人头税、月住宿费、个人所得税,如果你只是留在基地里干活,混个温饱都有点悬。可是去做
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