第二百二十四章 激烈战斗(2 / 3)
能的冷却时间会减少60%。
这两个技能都是很流弊的,小型纳尔体积较小,所以用的是远程攻击,而巨型纳尔呢,体积又是过大,所以近身攻击。
两个技能都是各有各的优点,小型纳尔具有更多的灵活性,而巨型纳尔具有很强的打击性。
小型纳尔的第二个主动技能叫做亢奋,这个技能是一个被动技能,是为小型纳尔所量身定做的。
对相同目标的每第三次攻击或施法,都会造成额外的伤害,并为小型纳尔提供移动速度加成,该移速加成会在3秒里持续衰减。
纳尔在从巨型变成小型时,会获得格外的移动速度加成。
巨型纳尔的第二个主动技能叫做,痛殴。
使一个范围内的敌人晕眩1.25秒,并造成伤害。
其实这两个技能主要就是伤害和控制,小型纳尔是用在了自己的普通攻击上面,而巨型纳尔则是用在了控制上面,好给别人沉痛的攻击。
小型纳尔的第三个主动技能叫做,轻跳。
小型纳尔跳到一个区域,获得一定的攻击速度,持续3秒。如果小型纳尔落到一个目标上,那么他会继续向更远处弹跳。造成伤害,并且如果落到敌方身上,还会对这个敌人造成短暂的减速效果。
巨型纳尔的第三个主动技能叫做,猛踏。
巨型纳尔跳到一个区域,并在着陆时对附近的所有敌人造成一定的伤害。正好位于纳尔落点处的敌人将会被短暂减速。
如果【猛踏】被用来变形,那么纳尔将仍能进行弹跳。
这两个技能是用来躲避敌人攻击和追击敌人的技能,如果用好了,就可以在合适的时间给敌人沉痛的致命一击。
终于到了最后一个技能,这个技能的名字有点儿雷,名为呐啊!
这个技能对于小型纳尔只有一个被动:使接住回力标对【投掷回力标】的冷却缩减,以及【亢奋】的移动速度加成提升。
这个技能更多的还是用于巨型纳尔,将附近的所有敌人朝着一个特定方向震击,造成高额伤害和45%减速效果,减速持续1.5秒。所有被震到地形上的敌人都会承受此技能150%的伤害,并受到晕眩效果而不是减速效果。
对吧,小型纳尔得到的收益其实不大,但是巨型纳尔可就完全不一样,他可以让敌人知道什么叫做痛。
庞大的身躯加上强
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