第三百二十章 车轮滚滚而来(3 / 4)
多是人或者是某些大型群居动物来往的时候,将地上的草给踩踏干净了,露出了被踩实的泥土罢了。
但是这样的路也是极少的,更多的地方被树木丛林和无处不在的石头给占据了,加上地形的原因,想要将车子推出去的力气,说不定还要胜过背着东西出去的力气呢。
“但是如果我们不在陆地上用呢?”罗琦说道:“蓝纹人给我的灵感,既然可以在冰山拖拽物体,那么如果下面有了轮子,是不是他们会更加省力一些。”
地上可以有高山低谷,但是水面虽然部分地区有落差,但是大多数时候还是平整的,加上下面结了冰,摩擦系数比较小,如果装上轮子的话,那么就算是一个小孩都能轻松拉动。
至于具体的车子,罗琦想了想,决定用的是穿越前最常见的那种物流小推车,就是下面两对小车轮,上面一个铁皮,旁边再有一对把手。
她觉得可以适当的调整一下,比如承重的铁皮,可以改成木制的,或者直接可以用几根树枝搭个架子。
再比如那作为拖拽推行的把手,也可以改成绳索牵拉,方便他们站在岸上用绳子拖拉小车。
“那么车轮呢?车轮你怎么制作?”
“车轮大家都是看过的,之前不做,一个是道路原因,另一个也是因为当时不存在能够深度加工木材的锋利金属。”罗琦为大家解释:“就算是穿越前的时空,车轮也是出现在青铜以后的。”
“可是感觉车轮做起来很需要技术啊,”一个玩家抓着自己的头发,顾不得心疼精心打理的发髻,哀叹道:“平时没注意,但是仔细想想,车辙那么多,你怎么给安装上去?”
“不用装,”还是大德鲁伊给出了方案:“一开始的车轮就是弄个圆滚滚的东西滚着,陶轮啊木头啊都行,你弄个树砍了,截一段木桩弄圆了穿个孔,那就能做轮子。”
但是轮子的制作显然并没有这么简单,因为是用一根木头贯穿两根轮子,那么怎么才能保证轮子不会东倒西歪不会脱落就是一个问题,就是轮子稍微再木头上有所滑动,都会让运输过程变得不顺畅。
所以一般的车轮上都会有箍来固定住轮子和车轴,使得轮子不至于摇晃脱落。
那么这个时空,连个钉子都还没有,可怎么固定车轮和车轴呢?
木头?藤条?绳子?金属?陶器?
罗琦不用多想就指定了水泥。
水泥塑形
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