第三十一章(1 / 5)
楚杭的方案很快做好了, 车承宇召集小川和楚杭开会。
益智游戏的成功为他们在行业里打开了一个突破口,融资的相关事宜也基本敲定,公司要走上正轨还是要研发他们更为熟悉的RPG类型网游。
一般来说根据IP改编的网游更有市场基础, 三个人最终商定, 购买一部网络小说的版权进行改编。
经过几轮对比筛选, 最终锁定了两部小说。
一部是今尘传媒旗下的《神鬼霸业》, 一部是汉唐中文网旗下的《敦煌诀》。
今尘传媒是一家刚起步的小工作室。《神鬼霸业》是其旗下点击量最高的小说,它的节奏和人设都十分出彩,也算是比较成功的一部作品,只是由于平台推广力度不足, 导致用户基数少, 看过的人不多。
而汉唐中文网则是老牌子的网络小说连载平台。《敦煌诀》是连载中的一部作品, 点击量也是《神鬼霸业》的十几倍, 大神执笔, 内容和设定更不必说,是一部质量和数据都十分优秀的作品。
两部都是架空历史的玄幻小说。可相比之下,《敦煌诀》显然读者基础更好,更容易做成市场爆款。
楚杭代表公司分别向两家询价,结果在预料之中,《敦煌诀》的价格远超《神鬼霸业》, 以他们目前的经济实力根本买不下这份版权。
三人陷入沉默。
车承宇思考很久, 问楚杭要了两家版权部门的联系方式, 亲自和他们接洽。
几天后,车承宇宣布, 新项目做《神鬼霸业》。
楚杭和小川都有些遗憾,但是也都清楚,对他们而言《神鬼霸业》显然是性价比更高的。
确定了项目,研发开始着手。
车承宇交代,游戏的系统玩法必须新颖,不要抄袭市面上的主流游戏。但是美术资源这一块要求不高,找一家最便宜的外包公司就可以。
随后,车承宇联系今尘传媒相关负责人,签订版权授权协议。
协议签订之后又联系了第三方运营公司,把他们要研发今尘旗下《神鬼霸业》的消息发布出去,为新项目预热。
另外,RPG项目需要的人员比较多,开发周期也长,仅靠三个人是应付不来的,车承宇着手寻找新的办公地点以及招聘相关人员。
新项目启动,大家忙得昏天黑地。
小川已经辞了所在公司
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